Aligators Games hat einen großen Patch für Cameraman Tower Defense auf Roblox veröffentlicht, der brandneue Einheitenklassen, umfassende Kartenüberarbeitungen und eine neu gestaltete Lobby einführt. Der Patch ergänzt dedizierte Farmen zur Einkommensgenerierung, Spawner-Einheiten sowie das Lineup der Scientist Crate, was Tausende aktive Spieler in die Spielersuche lockt.
Hier ist eine vollständige Übersicht über alle bestätigten Features, Einheiten-Statistiken, Drop-Chancen und Kartenanpassungen dieser neuesten Version.
Übersicht über die Features des neuesten Updates
Dieses Update erweitert die taktischen Möglichkeiten erheblich durch die Einführung zweier Kernmechaniken, die im Titel zuvor fehlten: Einheiten zum Farmen von Einkommen und Einheiten-Beschwörungsmechaniken (Spawner).
Zu den wichtigsten Neuerungen des Patches gehören:
- Komplette Überarbeitung der Lobby: Die Startlobby wurde zu einem städtischen Marktplatz umgestaltet, der klassische Stadtarchitektur, Häuser und einen integrierten Hintergrundmusik-Player bietet.
- Neue Einheiten-Archetypen: Spieler können nun Support-Einheiten platzieren, die pro Welle Geld generieren, sowie Spawner-Einheiten, die Verteidigungseinheiten auf die Strecke schicken.
- Scientist Crates: Eine Spezialkiste mit Einheiten rund um das Wissenschaftler-Thema, erhältlich für Robux oder als Belohnung für das Bestehen besonders schwerer Level.
- Camera-HQ-Karte: Ein brandneuer, als Labor gestalteter Schauplatz erweitert die Rotation neben überarbeiteten klassischen Karten.
- Neue mythische und legendäre Einheiten: Der Beschwörungspool und die Kisten bieten jetzt den mythischen Upgraded Titan Speakerman, das Laser Cameraman Car sowie den Engineer Cameraman.
Neue Einheiten und Kampfrollen
Das Update erweitert den Index auf über 20 sammelbare Einheiten, angeführt von defensiven Spawnern, Flächenschaden-Angreifern (AoE) mit kegelförmigem Radius und wellenbasierten Einkommens-Farmern.
Engineer Cameraman und Spawner-Einheiten
Der Engineer Cameraman dient als wichtigste Spawner-Einheit des Updates:
- Platzierungslimit: Spieler können maximal 3 Engineer-Einheiten pro Match platzieren.
- Visueller Fortschritt: Im Gegensatz zu Standardtürmen ändert der Engineer sein visuelles Erscheinungsbild über die Upgrade-Stufen hinweg, was auf der Maximalstufe in einer speziellen Animation zum Aufsetzen eines Visiers gipfelt.
- Spawn-Fähigkeit: Auf höheren Stufen setzt der Engineer Anti-Parasiten-Fahrzeuge mit bis zu 100.000 LP und 1.000 DPS ein, die sich über den Pfad bewegen, um Boss-Schaden abzufangen und Ziele anzugreifen.
- Camera Helicopter: Eine epische Spawner-Einheit, die Luftunterstützungseinheiten mit 10.000 LP und 1.000 DPS entsendet.
Einheiten zur Einkommensgenerierung
Vor diesem Patch waren die Spieler ausschließlich auf die Basis-Wellenbelohnungen angewiesen. Es wurden zwei spezielle Einkommenseinheiten eingeführt:
- Popcorn Cameraman: Eine dedizierte Farm-Einheit zur Geldgenerierung.
- Speaker Cameraman: Ein Einkommensproduzent mit einer hüpfenden Jubel-Animation am Ende jeder Welle. Tests zeigen, dass er auf der maximalen Upgrade-Stufe bis zu 500 Cash pro Welle einbringt.
Scientist Cameraman: Werte und Upgrades
Im Gegensatz zu ähnlichen Tower-Defense-Titeln, bei denen der Wissenschaftler als Basis-Reparierer fungiert, rüstet Cameraman Tower Defense den Scientist Cameraman mit einer offensiven Energiewaffe aus, die kegelförmigen Flächenschaden (AoE) verursacht.
Bei Solo-Tests auf dem Schwierigkeitsgrad „Schwer“ zeigte die Einheit folgende Upgrade-Entwicklung:
| Stufe | Upgrade-Kosten | Schaden | Angriffsreichweite | Abklingzeit | Berechneter DPS | Angriffstyp |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Stufe 1 | 300 (Platzierung) | 25 | 9 | 0,55 s | ~45,5 - 50 | Kegel-AoE |
| Stufe 2 | 700 | 75 | 11 | 0,40 s | 187,5 | Kegel-AoE |
| Stufe 3 | 1.200 | 150 | 13 | 0,40 s | 375,0 | Kegel-AoE |
| Stufe 4 | 1.500 | 250 | 15 | 0,30 s | 833,3 | Kegel-AoE |
| Stufe 5 (Max) | 3.000 | 250 | 20 | 0,22 s | 1.250,0 | Kegel-AoE |
Mythischer Upgraded Titan Speakerman
Der Upgraded Titan Speakerman wurde als neueste mythische Einheit des Spiels eingeführt. Gameplay-Berichte aus der Community zeigen, dass die Einheit auf höheren Stufen etwa 5.000 AoE-DPS austeilt, was sie ideal macht, um dicht gedrängte Gegnergruppen zu beseitigen.
Scientist Crate: Drop-Chancen und Preise
Das Update führt die Scientist Crate ein (im Spiel teilweise auch als Engineer Crate bezeichnet), die drei exklusive Event-Einheiten enthält.
Spieler können die Kiste über zwei Wege erhalten:
- Premium-Kauf: Im Shop für 49 bis 50 Robux pro Kiste erhältlich.
- Belohnung für den Schwierigkeitsgrad „Wahnsinnig“: Das Abschließen von Matches auf dem Schwierigkeitsgrad „Wahnsinnig“ (Insane) bietet bei einem Sieg eine 20-prozentige Chance, eine kostenlose Kiste zu erhalten.
Die Drop-Raten der Kiste verteilen sich wie folgt:
| Einheitenname | Seltenheitsstufe | Drop-Rate |
|---|---|---|
| Scientist Cameraman | Selten / Basis-Drop | 89% |
| Large Scientist Cameraman | Episch / AoE-Spezialist | 10% |
| Engineer Cameraman | Mythisch / Spawner | 1% |
Kartenüberarbeitungen und Camera HQ
Die Kartenlayouts erhielten deutliche visuelle und strukturelle Nachbesserungen, um die Übersichtlichkeit im Gefecht zu verbessern:
- Camera HQ: Eine neue Karte, die in einem Testlabor der Cameramen angesiedelt ist. Die Route weist enge Kurven auf; Spieler berichten jedoch, dass das kompakte Layout bereits im frühen Spielverlauf starke Einheiten für Einzelziel- und Flächenschaden erfordert.
- Toy City: Die Straßen- und Brückenmodelle wurden verfeinert, zudem wurden Begrenzungswände hinzugefügt, um zu verhindern, dass Einheiten und Gegner durch die Geometrie der Karte fallen.
- Toilet City / Desert: Die visuelle Beleuchtung, Hintergründe und dekorative Elemente wurden aktualisiert, während die ursprüngliche Wegfindung der Gegner unverändert blieb.
Balance-Änderungen
Neben den neuen Inhalten veränderte das Update auch die Einheiten-Ökonomie und die Belohnungen pro Welle:
- Upgrade-Anpassungen beim Titan Speakerman: Die Upgrade-Kosten für den regulären Titan Speakerman wurden erhöht. Die mittlere Ausbaustufe stieg von 1.500 auf 2.000 Cash, während das finale Upgrade von 2.500 auf 4.000 Cash angehoben wurde.
- Belohnungen für das Beenden von Wellen: Das Spieltempo wurde während der ersten Bereitstellung des Patches angepasst, wodurch das Einkommen pro Welle nach kurzen Live-Hotfixes standardisiert wurde.
Häufig gestellte Fragen (FAQ)
Kann man den Engineer Cameraman erhalten, ohne Robux auszugeben?
Ja. Du kannst Engineer Crates ohne Robux verdienen, indem du Matches auf dem Schwierigkeitsgrad „Wahnsinnig“ (Insane) abschließt, bei denen am Rundenende eine 20-prozentige Chance auf einen Kisten-Drop besteht. Der Engineer Cameraman selbst besitzt eine Ziehungschance von 1 % beim Öffnen der Kisten.
Wie hoch ist das Platzierungslimit für den Engineer Cameraman?
Spieler können während eines Matches maximal 3 Engineer-Cameraman-Einheiten gleichzeitig auf dem Spielfeld platzieren.
Heilt der Scientist Cameraman in diesem Update die Basis?
Nein. In Cameraman Tower Defense agiert der Scientist Cameraman als direkter Schadensausteiler mit einem kegelförmigen AoE-Laser und nicht als Support-Einheit zur Reparatur der Basis.









